Цитата(tiHo @ 16.08.2007 - 01:07)

всмысле сохранение? если игрушка локальная, то можно использовать SharedObject() для сохранения какой либо информации. а потом вытаскивания ее снова и обрабатывая, можно настоить игру на момент на которым игрок остановился.
Игрушка не онлайновая , но что такое этот SharedObject и как его использовать ? Пожалуйста помоги ! Заранее спасибо .