B.O.O.M.E.R.В данной задаче имеется два этапа:
1) наведение курсора (на кнопку),
2) смена курсора.
Для создания реакции на наведение, нужно для кнопки установить обработчик наведения курсора (rollOver):
Код
on (rollOver) {
// код
}
Для смены курсора (со стандартного), нужно нарисовать свой курсор и запрограммировать, чтобы при наведении, в коде блока on (rollOver), курсор изменялся на свой (авторский), а при уведении курсора (rollOut) возвращался стандартный курсор.
О смене курсора я писал в 8м выпуске нашей рассылки (в статье "Создание курсора во Flash").