Цитата
Создал врага который как-то реагирует на героя.
нужно сделать несколько таких штук, но описавть
их вагоном кода не охота каждого, да и не рационально.
EyronzВот в этом случае и нужно использовать ООП. Как тебе справедливо уже предложил Rohan - и написал эскиз класса, который должен направить тебя в нужном направлении (для подобных реальных случаев, как например объекты игры, те же различные враги, также можешь помимо ОПП, использовать и Design Patterns).
Если будут какие-то вопросы по этому поводу, то почитай инфу по ООП, по флешу и по ООП во флеше. Игры, особенно компексные, это как раз пример, где общепринято использование ООП.